৬. ষষ্ঠ অধ্যায়: প্রোগ্রামিংয়ের মাধ্যমে সমস্যার সমাধান (প্রোগ্রামিং ভাষা থেকে অপারেটর)

কম্পিউটার শুধু ০ আর ১ বোঝে, তাই প্রোগ্রামিং ভাষার নির্দেশকে কম্পাইলার বা ইন্টারপ্রেটার মেশিন কোডে রূপান্তর করে। এরপর পাইথন ও Thonny ইনস্টল, print(), ভ্যারিয়েবল ও নামকরণের নিয়ম, ডেটাটাইপ, টাইপ কাস্টিং, input() আর গাণিতিক অপারেটর শেখানো হয়েছে।

সৃজনশীলভাগ করোবহুনির্বাচনিউত্তর ও কারণসত্য/মিথ্যাক্রম সাজাওএকাধিক উত্তরসংখ্যামিলাওধাপের ভুলসারণি

এই বইয়ের অধ্যায়